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Arquitectura en GRIS – geometrías, estructuras, arquetipos, luz | Arquia - Centro de Documentación

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ArtículosBlog FQ

Arquitectura en GRIS – geometrías, estructuras, arquetipos, luz

Manuel Saga

Son ya varias las ocasiones en las que hemos escrito sobre videojuegos en este blog, pero pocas veces la conexión es tan evidente como en GRIS. Publicado en diciembre de 2018 por Nomada Studio, GRIS es un juego español de pequeña producción que ha generado gran expectación. El pasado 2 de febrero de 2019 resultó ganador del premio Annie a la mejor animación de personajes, superando a grandes producciones como God of War o Shadow of the Tom Raider. Según Eurogamer GRIS “habla sobre todo de belleza. De que la belleza es suficiente. De que es un fin en sí mismo”. Merece la pena preguntar: ¿hay arquitectura en esta belleza? ¿Qué elementos la rigen?

Fecha de publicación
19 de febrero de 2019
Revista
Blog Fundación Arquia
Tema materia
Videojuegos
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