Architecture for the commons
Architecture for the commons
Descripción
Sánchez es profesor asistente de arquitectura en la Universidad del Sur de California y desarrollador de videojuegos que fundó el Proyecto Plethora, un estudio sobre la relación entre arquitectura, videojuegos y diseño generativo y un medio para aumentar la alfabetización en diseño computacional del público. Su objetivo como educador y diseñador de juegos es ayudar a las personas de todas las edades a pensar en la interconexión de la humanidad con el medio ambiente, al tiempo que considera los tipos de comunidades que las personas desean crear. En una iniciativa del Proyecto Plethora, Sánchez creó "Block’hood", un videojuego galardonado que desafía a los jugadores a crear vecindarios únicos y sostenibles al tiempo que representa las relaciones entre las personas, los edificios y la infraestructura urbana. "Por ejemplo, los hábitats que creas en el juego requieren recursos y producen desechos, que podrían ser productivos para otra cosa", dijo. “Ese es un gran momento de 'ajá' para un jugador. Es como, "¡Esto no tiene que ser un desperdicio!" Sánchez ve a Block’hood como un proyecto en constante cambio, que crece y madura junto con las comunidades de juego, arquitectura y medio ambiente a las que pertenece.
Información
Categoría
Filmografía
Tipo de documento
Audiovisuales
Duración
58 minutos
Idioma del contenido
Español
Idioma de edición
Inglés
Color
color
Fecha de actividad
2017-04-24
Año de producción
2017
Ubicación
Texas, Estados Unidos
Tema/Asunto
Conferencias
Diseño arquitectónico
Diseño asistido por ordenador
Diseño ecológico
Diseño urbano
Ciudad
Tema de la actividad
Fichas
Conferencias
Formato
Recurso en línea
Sección
Filmografía


