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La iniciativa. Propuesta multiescalar
Este proyecto comenzó como la rehabilitación de un inmueble autoconstruido en Murillo de Gállego, para reconversión en un espacio escénico, espacio de talleres y una vivienda asociada a los mismos.
El objetivo de la operación es dotar de una sede estable donde poder continuar, ampliar y compartir el proyecto personal del promotor del encargo, y relacionar entre sí las diversas manifestaciones que éste ha tenido de manera aislada a lo largo de una dilatada trayectoria en el mundo de las artes escénicas.
Ante el potencial de tal iniciativa comenzamos a desarrollar un proyecto que a medida que avanza en el tiempo, crece en contenido y posibilidades. Su mayor singularidad, a pesar de tratarse de una operación pequeña y muy localizada, es que tiene la capacidad de operar de forma eficaz en diversas escalas simultáneamente.
Territorio en red. Identidad territorial como proceso de innovación.
La comunidad autónoma de Aragón ha elaborado una política territorial propia a través del proyecto de comarcalización, diseñado pensando y adaptando su organización territorial a sus peculiaridades y necesidades y a un sistema más parecido al funcionamiento cotidiano de la población que la anterior división por municipios o provincias. Su objetivo es el de eliminar las diferencias existentes y corregir los desequilibrios territoriales para revalorizar el territorio.
Como consecuencia existe por parte de las comarcas una iniciativa de inversión de recursos financieros en políticas de desarrollo territorial asociadas a la cultura y la innovación tras la mencionada transformación, que han apostado por el estímulo de la multifuncionalidad y por insertarse en los procesos globales fortaleciendo la identidad territorial.
El proyecto Ulises; la iniciativa de espacio escénico, busca una incorporación sustantiva y activa a este medio, que apoye y refuerce el funcionamiento en red de la comarca de la Hoya de Huesca iniciado por la administración, ayudando a consolidar la red cultural y medioambiental existente de nodos equipados y comunicados y tratando de terminar con la situación centro -periferia del ámbito rural.
El usuario como productor, revalorización del capital humano como forma de sostenibilidad territorial.
La estrategia es dotar al proyecto de lo necesario para construir una oferta que traspase la frontera entre el “visitante” cultural o usuario pasivo, y un usuario activo o “productor” de contenido cultural propio, cuyo reto será estimular la potencialidad del capital humano local y ponerlo en contacto con propuestas foráneas.
La creación de un nuevo espacio escénico en Murillo, es una estrategia de desarrollo local de un espacio un tanto deprimido. Una iniciativa para fomentar la voluntad de los actores locales para insertarse en los procesos globales manteniendo y revalorizando su identidad como estrategia para transformar un “territorio problema” en un ”territorio recurso”, y hacerlo de forma duradera.
El formato de la propuesta apuesta por la autodeterminación y auto-sostenibilidad del desarrollo como nueva forma de cuidado del territorio y por la capacidad autónoma del capital humano de generar “valor añadido” territorial.
La propuesta. Espacios bisagra para un funcionamiento variable y eficiente
El programa del proyecto consiste en un gran espacio para ensayos y representaciones en la zona norte, en el edificio existente y la zona contigua de patio (ahora cubierta); una zona central de aulas y talleres en el cuerpo existente y una pequeña vivienda de nueva planta al sur de la parcela.
La propuesta, más allá de la ordenación del programa, consiste en la creación de tres espacios intermedios o bisagra, configurables. Estos pueden formar parte de una u otra zona en función de la actividad de cada momento o funcionar de forma autónoma.
A su vez, consiguen convertir la operación en un conjunto energéticamente sostenible, es decir, dejan un espacio necesario circundante que sitúa cada uno de los cuerpos principales de forma energéticamente activa para conseguir una climatización ”pasiva”.
Estos espacios bisagra son una nave de ensayos de techo parcialmente retráctil al norte, un patio ajardinado parcialmente cubierto entre el cuerpo central y la zona sur, comunicado con un jardín con techumbre textil al sur en la cubierta de la vivienda.

“Andrés es un personaje a quien una profunda decepción unida al anhelo de algo ideal, le lleva a lanzarse a lo imposible con una convicción y ceguera absolutas. [......]
Andrés Buenaventura desafía la realidad hasta atravesar el espejo que lo separa de la ficción. Pero él no entra en la ficción de forma voluntaria ni conscientemente, sino que la literatura se apropia de él y lo convierte en Sísifo Buenaventura. [......]
Los libros son bocas de mandíbulas mecanógrafas, de dentadura enciclopédica, de colmillos léxicos. Los libros tienen el gaznate estrecho, el aliento amarillo y las caries tintas. Los actos extravagantes, como el llevado a cabo por Andrés Buenaventura, acostumbran a ser cebos provocadores para ellos. Si te devoran pasas a formar parte de la Literatura. Entonces dejas de existir, te descompones en habladuría, ficción, concepto. Eres nadie y muchos. Eres espejo sin amo, eres reflejo sin dueño. Así el gran libro de la Literatura engorda unas páginas de peso mientras el mundo de lo real mengua y sigue. "
* Extraído del texto de presentación de Sísifo B, Iñaki Rikarte.
El proyecto consiste en realizar una escenografía para contar la historia de este personaje y su particular universo, capaz de representar en el transcurso de la propia escena un salto de ida y vuelta que va de lo figurativo a lo abstracto, con unas restricciones formales y constructivas especialmente exigentes.
Planteamos la escenografía de Sísifo B como una coreografía que con sus movimientos acompañe al texto de la obra. Una escenografía que al tiempo que da respuesta a las situaciones planteadas sea capaz de construirlas con sus propias herramientas. Un mismo y único elemento capaz de transformarse en escena.
El tamaño y su configuración tienen como condicionante dos puntos de partida definitivos que hacen de la pieza un elemento “sin un solo gramo de grasa”. Por una parte la escenografía es para una función con gira que viaja en furgoneta, con un repetido proceso de montaje y desmontaje. El número de elementos ha de ser el mínimo. Y por otra, los cambios que sufre la escenografía y que acompañan a la historia serán visibles durante la función por lo que han de ser gimnásticos, rápidos, fáciles.
Se genera un ciclo - transporte/ montaje/ prólogo/ primera parte/ segunda parte/ desmontaje - en el que todos los estados son igual de determinantes
Como resultado, 52 kg de escenografía dividido en 5 paneles independientes y autoportantes, una ventana y una puerta configurables (aforables). 3.30 m3 de escenografía plegada, que se transforman en 14 m3 en escena capaces de conformar unos espacios cuya único elemento en común son una puerta y una ventana que separan a Andrés de una “realidad” cambiante y que además permitan la repetición del ciclo y de cada una de sus etapas de forma ágil y eficaz.
La construcción del relato escenográfico
En el prólogo se parte de un espacio abstracto donde la escenografía está disuelta, un lugar que no remite a nada, donde se desarrolla la acción. No hay relato, la escenografía no impone condición alguna salvo la de la propia realidad representada.
En la primera parte, lo que en un principio era abstracto se vuelve figurativo. La escenografía se pliega sobre sí misma para construir un recinto, una jaula quizás. Lo que antes abría las posibilidades a la acción encierra ahora a Sísifo en tres paredes. El recinto se construye físicamente, y con él se articula el relato (escenográfico): es un lugar en construcción, donde la única relación con el 'exterior' es una ventana, la ventana (bisagra fatal como se mostrará en el momento final) a través de la cual se perciben de modo lejano los ecos del exterior.
En esta parte donde Andrés Buenaventura se convierte en personaje y entra en la ficción es donde la escenografía construye su relato para acompañar a la acción. La ficción queda así construida por las tres paredes que en el primer acto fueron fondo, lugar por tanto de múltiples posibilidades que ahora, encierra al personaje.
En la segunda parte es donde se desvelan los mecanismos según los cuales el relato ha sido construido y la escenografía por tanto también. Las paredes desvelan su trampa, el cartón que las componía, su relato, su ficción.
Una de las paredes, aquella que contiene la ventana cae, y con su colapso cae también el relato, cae la construcción según la cual Andrés se había convertido en Sísifo. Ya no hay luces y sombras, aquí todo queda al descubierto.

El proyecto consiste en habilitar la bajocubierta del edificio de la antigua estación del ferrocarril de Antoñana para vivienda y espacio de trabajo de una familia en construcción y fase crecimiento.
El objetivo de la propuesta fue buscar una organización espacial lo más flexible posible que revalorizase las complejas condiciones geométricas del espacio existente, lo dotase de luz y lo hiciese más eficiente energéticamente.
Las operaciones principales han sido las siguientes :
+Periscopios; dos núcleos húmedos de vidrio que configuran un eje transversal y que perforando la cubierta iluminan la zona central.
+Cubicaje extra; la inserción de una cesta metálica en la zona más alta formada por dos puentes apoyados en el muro de piedra perimetral que liberando estructuralmente la parte inferior aporta dos espacios para la expansión de la vivienda en función de sus imprevisibles necesidades futuras.
+Espacios configurables; Esta liberación permite obtener unos espacios configurables en la planta de acceso, a ambos lados de los núcleos, que pueden separarse o unirse mediante tabiques móviles obteniendo la posibilidad de ámbitos de doble orientación.
La configuración relacional es la que define la jerarquía y cualifica los distintos espacios.
Todos, aunque funcionen también de forma autónoma, quedan relacionados entre sí en diversos grados y estas relaciones son configurables. El uso que finalmente se dé a cada uno vendrá determinado por esta posición relativa, es decir, por el nivel de comunicación del mismo con sus adyacentes y su tamaño se modificará en función de lo necesario en cada momento para realizar las distintas actividades.

Recontextualización como forma de revalorización del paisaje heredado
La generación, destrucción o alteración del paisaje es la proyección de la cultura de cada momento sobre su medio. Abandonadas las concepciones aristotélicas, barrocas, románticas o ilustradas del medio natural, cuya posición ante la naturaleza era fundamentalmente de dominio o sometimiento, nos encontramos hoy en día, más allá de esta situación dialéctica, ante un paisaje “natural” con alto grado de artificialidad.
Este paisaje cargado de especies híbridas nacidas de la simbiosis entre hombre y entorno, representa el momento de diversificación en el que vivimos y genera nuevas y valiosas identidades que definen nuestros “entornos heredados” .El espacio generado tras el fin de la explotación de la cantera de San Josepe, territorio origen del concurso, es uno de ellos.
Entendemos la solución propuesta para la cantera como un lenguaje de inscripción de carácter normativo, un sistema abierto y participado que funcione como instrumento de gestión del paisaje existente y respuesta de convivencia, que reinterprete y reactive el medio para recontextualizarlo generando nuevas relaciones de acercamiento entre lo preexistente y lo nuevo.
Sistemas participados de re-colonización
La propuesta consiste en la superposición de una manta multicapa permeable y flexible tejida por pequeños módulos espaciales hexagonales asociables, que se adaptan a la compleja topografía de la cantera, como si de un sistema de andamiaje se tratara.
La ocupación apuesta por un sistema de re-colonización sin una forma predeterminada, sino según unas directrices de uso, volumen de ocupación y equivalencias de gestión entre usos público, privado y mixto, que se convierte en el objeto del proyecto. De esta forma se genera, más que un proyecto concreto y terminado, un plan director de fases viables, planificación coordinada en tiempos y voluntades diferenciadas y entornos potencialmente participados, con el fin de dotar de visibilidad a los procesos de formación de la ciudad y poner en valor en la generación del tejido “urbano” tanto su proceso de desarrollo como su resultado.
Este lenguaje de inscripción se desarrolla a través de tres grandes sistemas que van creciendo y entrelazándose simultáneamente en el tiempo: el sistema vegetal, el sistema horizontal y el sistema vertical.
+ SISTEMA DE RECONTSTRUCCIÓN DEL TEJIDO VEGETAL
El tejido hexagonal primigenio tendido sobre la cantera se extiende y replantea en todos los planos de su estado actual, tanto por los bancos y plazas, planos horizontales, como por los taludes verticales. Este sistema permite el acotamiento para una futura reconstrucción vegetal, adecuación medioambiental, puesta en marcha de la gestión del agua y replanteo de nodos generadores.
En un primer momento se actúa en la reconducción de las escorrentías y localización estratégica de piezas hexagonales para el almacenamiento del agua para su futura reutilización, drenaje y preparación del terreno para obtener un estado cero.
A través de estos mecanismos de gestión de agua, se procederá a una implantación de vegetación en la malla hexagonal cubierta por un manto de coco. A partir de la acción de la gravedad, desde el banco superior de la actual explotación se origina la regeneración “vegetal” de la pared de la cantera. La acción concatenada y la posición estratégica de las especies vegetales se irá desarrollando, descendiendo a los bancos inferiores en el caso del plano vertical y reproduciéndose concéntricamente en el caso de la plaza, de forma natural a través del tiempo formando lo que en un futuro configurarán los distintas formas de “explotación participada” de la vegetación.
La implantación de los diferentes sistemas de crecimiento vegetal favorece la aparición de los paisajes complementarios: el huerto, la arboleda y el jardín no doméstico.
+ SISTEMA DE CONSTRUCCIÓN HORIZONTAL
Este sistema está compuesto por la parte horizontal de la manta, formado por asociación o liberación de módulos base para el desarrollo de espacios compartidos de uso público y gestión pública y privada en la plaza de la cantera formando una red, a partir de la localización de nodos.
La disposición de estas bolsas de usos, sumatorio de módulos base, puede tener infinitas configuraciones y adaptarse a los cambios de la red, en función de un sistema de equivalencias que contempla correlación entre superficies, simultaneidad de usos según temporada, aprovechamiento en su puesta en marcha y gestión pública/privada en un futuro, fomentando la mezcla de usos, gestión y la mutabilidad de estos en el tiempo.
+ SISTEMA VERTICAL / OBSERVATORIO
Este sistema está compuesto a través de módulos base apilados en altura y superficie que van creciendo apoyados en la estructura de bancos de la actual explotación de la cantera.
Esta manta permeable en el plano vertical de la cantera, permite ver la configuración preexistente del entorno y actúa como el telón de fondo de la plaza y como gran generador de identidad en el acceso a Arrasate.
El uso predominante de estas estructuras es residencial en sus diversas tipologías y pequeñas oficinas y talleres, configurando un “barrio vertical”. Se propone aquí también un sistema de crecimiento abierto configurado mediante unas normas de usos, de ocupación, de proporción de tipologías a través de 3 módulos (servicios/ vegetal/ configurable).
Este sistema se plantea como herramienta contra la obsolescencia de los modelos habitacionales cerrados, favoreciendo una sincronización del sistema residencial al paso del tiempo, a las necesidades de nuevas estructuras sociales, población sedentaria, nómada y otros formatos futuros, al mismo tiempo que una oportunidad para ofrecer a cada usuario la posibilidad de configurar su espacio.