Assassin’s Creed Origins: Una lección magistral para la arquitectura del paisaje.
En estos tiempos de estructuras retorcidas y experimentos paramétricos, es imprescindible contar con la posibilidad de viajar al Delta del Nilo e intentar emular los viajes de los antiguos maestros.

En los últimos días he podido jugar unas veinte horas de Assassin’s Creed Origins, la superproducción de Ubisoft Montreal ambientada en el Egipto de los años 40 a.C. Esto es más o menos el equivalente a verse dos veces la saga completa de El Padrino, tiempo suficiente para identificar las características principales de la obra de Coppola y su influencia sobre el séptimo arte. Con AC Origins he querido hacer algo similar, pero en esta ocasión con un inmenso proyecto de arquitectura del paisaje diseñado para el octavo arte.
- Fecha de publicación
- 14 de febrero de 2018
- Revista
- Blog Fundación Arquia
- Tema materia
- Videojuegos, Arquitectura del paisaje



