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Spatial Design in Architecture and Video Games | Arquia - Centro de Documentación

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AudiovisualesFilmografía

Spatial Design in Architecture and Video Games

Spatial Design in Architecture and Video Games

Spatial Design in Architecture and Video Games

Descripción

¿Qué pueden aprender unos de otros el diseño arquitectónico y de videojuegos? Más de lo que puedas pensar. El diseño espacial cuidadoso y cuidadosamente diseñado puede afectar todo, desde la experiencia del jugador hasta la navegación y el juego en sí. Esta presentación En esta presentación de los Game Dialogues de Hand Eye Society ofrece una breve descripción de las consideraciones y estrategias de diseño arquitectónico que se pueden utilizar para informar el diseño del juego y el nivel (y viceversa) con ejemplos del mundo real y del juego.

Ksenia Eic es una arquitecta con licencia, actualmente vive y trabaja en Toronto. Ella tiene un gran interés en el diseño que involucra a personas y comunidades, ya que organizó y / o participó en varios proyectos e instalaciones de diseño y construcción con este enfoque en mente, tanto a través de su trabajo como fuera de él. Para perseguir este interés profesionalmente, trabajó en Yellowknife, NT durante 4 años, donde trabajó en proyectos centrados en la comunidad en todo el norte. Ksenia siempre ha estado interesada en el diseño de videojuegos por su gran potencial para el compromiso y la exploración espacial, y recientemente se unió a la Hand Eye y otros grupos relacionados con el diseño de juegos para explorar este interés aún más.

Autoría y colaboradores

Autor

Hand Eye Society
GameDev Café

Conferenciante

Eic, Ksenia

Información

Categoría

Filmografía

Tipo de documento

Audiovisuales

Duración

28 minutos

Idioma del contenido

Español

Idioma de edición

Inglés

Color

color

Fecha de actividad

2016-08-26

Año de producción

2016

Tema/Asunto

Conferencias
Videojuegos

Tema de la actividad

Fichas
Conferencias

Formato

Recurso en línea

Sección

Filmografía

Enlace

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