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Señalización para la reserva Oneida Tribe of Indians of Wisconsin | Arquia - Centro de Documentación
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Señalización para la reserva Oneida Tribe of Indians of Wisconsin

MAS Studio

Oneida Tribe of Indians of Wisconsin

Descripción

El sistema de señalización desempeña un papel tanto funcional como simbólico. Con la facilidad de compresión y orientación como objetivo principal, el sistema incorpora aspectos del paisaje con sus formas plegadas y colores vivos, que son a la vez únicos y apropiados. El panel que contiene la información se sujeta firmemente a los soportes metálicos curvos, creando formas únicas que hacen referencias a motivos naturales del pasado.

Los soportes curvos hacen referencia a los árboles que los durante siglos los nativos americanos han doblado intencionalmente para señalizar los caminos a seguir. Estas señalizaciones tradicionales presentan un tramo horizontal a cierta altura del suelo que permite ver la demarcación a gran distancia.

En cuanto a la tipografía, utilizamos dos tipo de letra, una sans serif (AT Sackers) y otra serif (Dispatch). La utilizacion de las dos ofrece una gran flexibilidad a la hora de diferenciar el Inglés de la lengua nativa Oneida, a la vez que presta atención a cada una de ellas. Un tercer tipo de letra sans serif (FREIGHT) se utiliza en ciertas ocasiones cuando se hace referncia directa a “Oneida Tribe of Indians of Wisconsin.” La frase siempre se escribe con un tipo de letra única, y nada más se escribe con Freight, dandole intencionalidad, presencia, y singularidad.

Proyecto en colaboración con el estudio de diseño gráfico JNL Graphic Design

Autoría y colaboradores

Autor

Iker Gil Miguens

Información

Dirección

Oneida, Wisconsin, Estados Unidos

Tipo de uso

Diseño industrial

Sección

Próxima

IV Edición 2012-2013
2014

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Cut. Join. Play.

Cut. Join. Play. es el proyecto ganador del concurso Chicago Street Furniture organizado por Architecture for Humanity-Chicago en el año 2010.

La propuesta activa solares vacíos urbanos a través de la creación de un nuevo paisaje artificial que invita a la participación de la comunidad de vecinos.

A través de la agregación de volúmenes construídos con materiales simples, el proyecto coloniza el solar, proporcionando recipientes de 60 x 60 cm que se pueden utilizar para diferentes usos como flores, plantas autóctonas, césped, cajas de luz, bancos, o recipientes de basura y reciclaje.

Vemos la oportunidad de utilizar materiales simples en solares vacíos para reforzar a la comunidad. Un lugar donde reir con amigos, hablar del barrio, jugar en un entorno idílico, reunirse en jardines protegidos, y ver crecer una modesta cosecha. Es un catalizador para el cambio.

El proyecto se construyó en un aparcamiento del barrio de Little Village y estuvo disponible desde abril hasta octubre del año 2010, más del doble de lo previsto. Tras el éxito del proyecto, el Ayuntamiento de Chicago donó 100,000 dólares al barrio para transformar el aparcamiento en un parque.

Proceso

01. Comienza con un solar vacio y sin vida, y unos cuantos tableros de contrachapado. Ambos son fáciles de conseguir y a un precio muy asequible.

02. Decide el tamaño final de la instalación, desde XS a XL, las posibilidades son infinitas.

03. Corta los tableros de contrachapado en formas geométricas simples siguiendo el patrón que te proporcionamos.

04. Junta las piezas con ángulos metálicos después de igualar los bordes con las mismas dimensiones. A medida que los volúmenes se agregan, el paisaje empieza a formarse.

05. Rellena los volúmenes con césped, plantas autóctonas, flores, recipientes de reciclaje, luz - ¡vida!

06. Cuando se acabe el verano, no te preocupes. Trasladaremos las plantas a una casa que las merezca o a un jardín comunitario. Y recogeremos y empaquetaremos los paneles para traerlos de nuevo el próximo verano.

Proyecto de MAS Studio: Iker Gil, Julie Michiels, Andrew Clark y Andrew Obendorf

Pabellón temporal en Chicago
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Pabellón temporal en Chicago

El pabellón temporal para Millennium Park, Chicago, está diseñado como el espacio público para la exposición "Spontaneous Interventions: Design Actions for the Common Good". La exposición — la representación oficial de Estados Unidos en la 13th Exposición Internacional de Arquiectura de la Bienal de Venecia (2012) — se instala en la planta baja del Chicago Cultural Center, la antigua biblioteca de la ciudad. El pabellón se diseña para acoger las actividades relacionadas con la exposición, como conferencias, mesas redondas, visitas guiadas, talleres... pero también como un espacio multiusos a disponibilidad de residentes y turistas.

El pabellón, de un tamaño de 20 m x 5 m, está formado (y visualmente definido) por una serie de módulos estructurales de madera en forma de V unidas con conectores y placas metálicas. Sobre la estructura, se encuentra una pérgola formada por 576 paneles acrílicos de distintos colores de 30 cm x 30 cm colgados de cables de acero inoxidable. Cada panel reacciona individualmente al viento, moviendose hacia adelante y hacia atrás libremente, lo que crea un movimiento constante de la pérgola. En conjunto, el pabellón es un espacio lúdico definido por colores vivos, movimientos suaves, y cambio constante. El formato y color de los paneles acrílicos hacen referencia al propio diseño de la exposición en el Chicago Cultural Center.

Como parte del proyecto, invitamos al artista local/carpintero John Preus de Dilettante Studios a producir asientos con materiales sin uso, recicldos, o encontrados en otros edificios. Los asientos se pueden organizar en múltiples configuraciones para facilicitar una variedad de interacciones y actividades.

Inicialmente diseñado para Millennium Park, el pabellón se instalará finalmente en un solar sin uso en el sur de Chicago en la primavera del 2014 en collaboración con la Universidad de Chicago. Situado junto al Washington Park Arts Incubator, el objetivo es reactivar un corredor importante de la ciudad actualmente muy deteriorado.

Proyecto de MAS Studio: Iker Gil, Julie Michiels, Andrew Clark y Andrew Obendorf

Casa NO-01
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Casa NO-01

La vivienda prototipo NO-01 se sitúa en el barrio de Broadmoor en la ciudad de Nueva Orleans dentro de una parcela de 10 metros de ancho x 30 metros de largo con orientación norte-sur.

El objetivo del proyecto es proporcionar un espacio interior flexible que permita su expansión y contracción dependiendo de las condiciones externas e internas.

El nivel principal de la vivienda se eleva más de dos metros respecto al nivel de la calle para protegerlo de posibles inundaciones. Esto crea un área de circulación compuesto de escaleras y rampas para minusválidos que se incorpora dentro del volume total del edificio. El interior y exterior de la vivienda (área de circulación y terrazas orientadas a norte y sur) se conectan visualmente así como a través del programa. Una serie de ventanas correderas de suelo a techo facilitan esta relación, permitiendo delimitar los espacios interiores o conectando el salon-terraza, dormitorio-terraza y comedor-circulación exterior.

La fachada de madera que envuelve los diferentes espacios filtra la luz al interior, organiza el espacio interior y proporciona una identidad singular y clara a la vivenda.

El espacio interior en sí se organiza a partir de una pared de servicio principal que recorre toda la longitud de lavivienda por su lado oeste y que incorpora la cocina, lavandería y los armarios. Un núcleo central que incluye un segundo dormitorio permite la organización de los espacios diurnos y nocturnos principales de la casa.

El proyecto de vivienda prototipo para Nueva Orleans multiplica las condiciones internas de la tipología de vivienda “shotgun” tradicional de la ciudad a la vez que responde a las condiciones climatológicas y estéticas del barrio, incorporándolas desde un inicio a la propuesta arquitectónica.